VR / AR

Miks virtuaalne reaalsus muudab maailma?

Miks virtuaalne reaalsus muudab maailma?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Virtuaalne reaalsus kujutab endast tuleviku tehnoloogiat. Ehkki see võib tänaseni tunduda nišitoode, on see tehnoloogiaruumis esile kerkinud, kuid üha enam arendajaid tegelevad VR-i integreerimisega oma rakendustesse ja seadmetesse.

Praegu on VR lähenemas ülemaailmse lapsendamise tipule. See on viimase kümnendi jooksul olnud elujõulisuse tõusuteel ja lõpuks jõudnud punkti, kus tekivad ülipraktilised ja kasumlikud rakendused.

Alates tervishoiust kuni tehnoloogiani ja lõpetades haridusega, mõjutab virtuaalne reaalsus püsivat mõju sellele, kuidas elu toimub.

VR potentsiaal

Meie viimase mitme aastakümne kogemus tehnoloogiaga on olnud suures osas kahemõõtmeline. Pikslitega kuvarite juurest oleme liikunud kuvarite juurde, kus te isegi piksleid ei näe. Kõik see tähendab, et 2D-tehnoloogia on jõudmas potentsiaali tippu ... miks mitte minna 3D-uuendustele?

Varajane massiline lapsendamine on VR-i potentsiaali realiseerimiseks võtmetähtsusega. Tänapäevase tehnoloogia abil annavad nad meile portaali teise maailma, mille määratleb nende suurus. Nutitelefonid pakuvad meile näiteks pisikest portaali digitaalsesse maailma, kuid oleme siiski reaalses maailmas olemas. Seevastu VR viib teid täielikult reaalsest maailmast välja ja digitaalsesse.

Kui tarbijad võtavad VR-i kasutusele, järgivad ka arendajad. Aastal 2020 ületavad VR ja AR tulud 120 miljardit dollarit. Selleks, et mõista, kuidas VR maailma muudab, heidame pilgu eelkõige mõnele valdkonnale.

Reisimine väljaspool lõbu võib osutuda tarbetuks

Kui mõtlete ärireisidele või reisimisele mis tahes muul eesmärgil väljaspool vaba aja veetmist, on tõenäoline, et see sõltub kellegagi isiklikult kohtumisest või võib-olla uue asukoha määramisest. Kõik see on suurepärane, vaja on isiklikku suhtlemist, kuid täiesti realistlik VR võtab selle reisi jaoks olulise vajaduse ära.

Ma ei räägi siiski ainult nägemisest. Selleks, et VR kaotaks täielikult vajaduse märkimisväärse osa ärireiside järele, vajame haptilist tagasisidet ja keskkonnareaktsioone. Põhimõtteliselt vajame VR-i, et sellest ärritavast oruefektist üle saada.

SEOTUD: VIRTUAALSE TÕELISUSE Peakomplektide ajalugu ja teadus

Teine asi, mida selle "reiside välistamise" tekkimisel arvestada, on kinnisvara nišš. Uutesse piirkondadesse kolivad potentsiaalsed ostjad - või isegi lihtsalt tänavatel kodusid vaadates - saavad juba kasutada kodude 360-kraadiseid videoid, et saada ülevaade sellest, milline on ruum. Kujutage ette, et see on VR-is täis ja suudab mööda kinnisvara ringi liikuda täiesti teises kohas.

Just see reisimise kontseptsioon, ilma et peaks tegelikult reisima, on suur mängumuutaja, kelle maailm näib virtuaalreaalsuse kätte viidud.

Uute ruumide visualiseerimise samade joonte järgi on VR ja AR eriti mõistlikud kontseptualiseerimisel. Sisekujundajad saaksid seda kasutada klientide kodude värskenduste tutvustamiseks. Kinnisvaraarendajad saaksid seda kasutada erinevate fuajeeplaanide tutvustamiseks uue kaubanduse arendamiseks.

Visualiseerimine on VR kasvu ja edu tuum.

Liikudes võimalusest, et reisivajadus väheneb massilise VR-iga, võime ka ette kujutada, kuidas see võib mõjutada maailma, kui e-kaubandus.

VR ja selle mõju turundusele

Tagasiside VR-i võimaluste kohta reisivajaduse kaotamiseks kujutage ette, kuidas veebisaidid, mis üritavad teile toodet või kogemust müüa, võiksid VR-i abil aidata teil ostja teekonnal edasi liikuda.

Ülikoolid võivad viia teid koheselt teie potentsiaalsesse ühiselamutuppa, lasta teil istuda potentsiaalsetes klassides ja muidu lasta teil ülikooli kogeda ilma, et peaksite isegi tegeliku inimesega rääkima.

Reklaamid ei peaks olema lihtsalt staatilised, pigem võivad nad viia teid teekonnale läbi virtuaalse maailma ja lasta teil kogeda selliseid asju, nagu te pole kunagi varem olnud.

Täiustatud reaalsuse kaudu võite saada Facebookis reklaami ja kohe näha, kuidas see toode teie töölaual või toas välja näeb.

VR pakub turundajatele täiesti uut meediat, et veenda oma väljavaateid oma tooteid osta. Tarbija seisukohast pole see ka halb tehing. Kui näete oma toas mööbli tegelikku suurust enne veebis ostmist, võib see hiljem peavalu säästa. Tegelikult kasutavad seda konkreetset liitreaalsuse funktsiooni juba paljud mööblimüüjad kogu veebis.

Õppige uusi oskusi virtuaalse reaalsuse abil

Lõpuks on üks suurimaid viise, kuidas VR meid ümbritsevat maailma mõjutab, milliseid vahendeid see meile uute asjade õppimiseks annab. Teismelise jaoks, kes õpib auto alustamist, kujutage ette, kas nad saaksid seda tegelikult VR-is teha, selle asemel, et lugeda lihtsalt selleteemalist abiartiklit. Keerulisemad oskused sobivad tõenäoliselt siiski paremini.

Näiteks soovite õppida, kuidas autoga töötada? Noh, VR võiks lubada teil hüpata mehaanikasimulaatorisse ja töötada oma täpse autoga. See mitte ainult ei õpetaks teile õiget protsessi, vaid annaks teile ka selle tegemise visuaalse ja lihasmälu, mõlemad õppimise säilitamise protsessi peamised abilised.

SEOTUD: VIRTUAALSE TÕELISUSE PIKA JA LÜHIKE AJALUGU

Suuremad tootjad kasutavad VR-i juba treeningkeskkondades. See vähendab materiaalseid nõudeid uue töötaja koolitamiseks ja seda saab teha pigem turvalises keskkonnas, mitte sageli ohtlikul kauplusel. Virtuaalsed klassiruumid VR-ruumis on mass-virtuaalse reaalsuse peamine potentsiaalne eelis. Osalege oma kodus kolledžis, saades endiselt "kolledži kogemuse". Õppige oma magamistoast autodega töötama. VR-haridus kõlab praegu üsna kenasti.

Niisiis, VR-l on potentsiaali muuta suurt osa meie ümbritsevast maailmast ja enamasti paremaks. Kirjutamise ajal oleme keset COVID-19 pandeemiat. Kujutage ette, milliseid eeliseid VR praegu inimeste vaimsele tervisele pakuks, säilitades samal ajal sotsiaalse distantseerumise. Tundub, et virtuaalsed maailmad on paljud meist ees ...


Vaata videot: Advanced Algorithms COMPSCI 224, Lecture 1 (Veebruar 2023).