Tööstus

Riistvaratehnika erinevus tarkvaraarenduse vahel

Riistvaratehnika erinevus tarkvaraarenduse vahel


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Ilmselt olete tuttav terminitega arvutiriistvara insener ja arvutitarkvara insener, kuid millised on nende peamised erinevused, kui neid on? Uurime välja.

Mis on arvuti riistvara?

Arvutiriistvara on mõiste, mis viitab mis tahes arvuti füüsilistele elementidele, masinatele või seadmetele. Tuntumate näidete hulka kuuluvad näiteks klaviatuur, monitor, hiir või peidetud mullid nagu keskprotsessor (CPU) või kõvaketas.

Ehkki olete paljude ülalnimetatud riistvarakomponentide kasutamisega ilmselt enam kui tuttav, on valdav osa arvuti füüsilistest bittidest silmapiiril ja tavaliselt meeles, ohutult korpuse sees.

Nendest bittidest nimetatakse kõige olulisemat komponenti emaplaadiks. See riistvara on tegelikult veelgi väiksemate osade kogum, mis kogu masinat tõhusalt toidab ja juhib.

Niisiis, riistvara tervikuna erineb tarkvarast selgelt, kui olete selle välja selgitamas. Nagu öeldud, ei saa kumbki ilma teiseta töötada nii, nagu arvate, et arvuti töötab. Ilma tarkvarata oleks paljud riistvara osad tegelikult kasutud.

SEOTUD: MIS TEGEVUSSÜSTEEM PARIMAS VALIKUS TARKVARATEHNIKATELE?

Tarkvara ei suudaks aga teha ühtegi nutikat ülesannet, mida ta teeb ilma riistvarata, mis moodustab protsessori. Tegelikult sõltuvad nad üksteisest täielikult.

Millised on arvutisüsteemi 10 peamist riistvarakomponenti?

Kuigi me oleme juba maininud mõningaid arvuti kõige olulisemaid riistvaratükke, on igal kaasaegsel arvutil veel mõned olulised komponendid.

Need on järgmised:

  • Emaplaat - Arvuti süda, emaplaat hoiab masina kõiki põhikomponente koos ühel trükkplaadil. Üldiselt mahutab see protsessori, kõvaketta, transistorid, RAM-mälu ja laienduspesad, PCI-pesad ja USB-pordid jne. Kui olete tuttav Arduino või Raspberry Pi plaatidega, on need tegelikult mini-emaplaadid.
  • Protsessor - Keskprotsessor või protsessor toimib arvuti ajuna. See on osa masinast, mis tegelikult teostab mis tahes koodi aktiivset "käitamist", manipuleerib andmetega jne. Kui inimesed viitavad arvutitele, mis lisavad X numbrit miljard korda sekundis, on see protsessor, mis seda teeb.
  • GPU - Graafikatöötlusüksused sarnanevad protsessoritega, välja arvatud see, et need kipuvad spetsialiseeruma piltide ja graafika töötlemisele. Kuigi see pole enamiku keskmise arvutikasutaja jaoks hädavajalik, mõistavad mängurid ja professionaalid, nagu graafikud, erinevust, mida nad oma arvuti jaoks arvuti jõudluses teevad.
  • Põhimälu (RAM) - Random Access Memory (RAM) on arvuti märkmik või tahvel. Seda kasutatakse peamiselt koodide ja andmete salvestamiseks, mida arvutuste ajal aktiivselt kasutatakse. See on kiire ja suudab nanosekundite jooksul leida konkreetse baidi väärtuse. Kuid neid andmeid hoitakse ainult seni, kuni neile pühendatud riistvara on varustatud toiteallikaga. Kui toide on välja lülitatud, kustutatakse need andmed täielikult.
  • Püsiv mälumälu / kõvaketas / mälupulk - Kõvakettad ehk püsimälu on arvuti bitt, mis salvestab andmeid (nagu failid, fotod, videod jne) pikemaks ajaks, isegi kui toide puudub. See võib esineda vanemate pöörlevate magnetkettade või uuemate tahkis-kõvaketaste või "flash" tüüpi salvestusseadmete kujul.
  • Laienduskaardid / pesad - Kuigi sülearvutite jaoks on see vähem oluline, on lauaarvutite teine ​​oluline komponent laienduskaardid. Need võimaldavad arvuti aja jooksul laiendatud funktsionaalsusega uuendada. Emaplaadile lisatakse laienduskaardid.
  • Toiteplokk / aku - arvuti on lihtsalt kallis lauamööbel, kui see ei saa voolu. See on koht, kus toiteallikas on iga arvuti jaoks ülitähtis komplekt. See seade muundab arvuti sisemiste komponentide vahelduvvoolu madalpingega reguleeritud alalisvoolutoiteks.
  • Klaviatuur -Klaviatuur on hädavajalik kasutajaliidese seade märkide ja muude funktsioonide sisestamiseks arvutisüsteemi. See on peamine seade, mida inimesed sisestavad arvutisse teksti ja numbreid.
  • Hiir või puuteplaat - Nagu klaviatuur, on ka arvutiga suhtlemiseks hädavajalikud välisseadmed, näiteks hiir või puuteplaat. Kui klaviatuuri kursoriklahve saab selleks mingil määral kasutada, siis hiir on meie leiutamisest saadik muutnud arvutite kasutamist.
  • Monitor - Kuigi monitor ei ole tingimata vajalik arvuti enda töötamiseks, on see siiski kasutaja jaoks. Ilma selleta oleks enamikul arvutikasutajatel masinat raske kasutada kõigi hämmastavate toimingute jaoks, mida üldkasutatav arvuti suudab täita.

Mis on arvutitarkvara?

Arvutitarkvara on erinevalt arvutiriistvarast kõik digitaalsed juhised, mis annavad arvuti riistvarale teada, kuidas ülesannet täita. Tuntud ka kui programmid või rakendused. tarkvara toodab tarkvaraarendaja kujul, mille aktsepteerib või mõistab kogu platvorm (tarkvara operatsioonisüsteem ja riistvara protsessor).

Näiteks Windowsi jaoks välja töötatud tarkvara töötab tavaliselt ainult selles operatsioonisüsteemis. Seda nimetatakse ühilduvuseks ja platvormidevahelised tarkvara juhised on tavaliselt muudetud, et pakkuda sama või sarnast funktsiooni paljudes opsüsteemides.

Tarkvara on tavaliselt võimeline korraga täitma paljusid ülesandeid, riistvara aga tavaliselt ainult selleks ette nähtud füüsilisi ülesandeid. Selles mõttes saab tarkvara sama põhiriistvaraga täita paljusid ülesandeid.

Tarkvara on tavaliselt kahte, hästi kolme peamist tüüpi:

  • Süsteemi tarkvara - See tarkvara moodustab arvuti peamised põhifunktsioonid, mis aitavad käitada nii riistvara kui ka mõnda muud arvutisse installitud tarkvara. See hõlmab selliseid asju nagu peamine operatsioonisüsteem, seadmete draiverid, diagnostikatööriistad jne. Selline tarkvara installitakse ja tarnitakse tavaliselt koos füüsilise arvutiga.
  • Rakendustarkvara - Selline tarkvara on tavaliselt selline, mis võimaldab kasutajatel arvuti abil teha üht või mitut erinevat ülesannet, mida pole vaja masina enda käitamiseks. Näited hõlmavad tavaliselt selliseid asju nagu tekstitöötlusprogrammid, veebibrauserid, arvutimängud ja muud toimingud, mille jaoks tarkvara installite. Mõni neist võib olla ka arvutisse enne kliendile tarnimist eelinstallitud.
  • Võrgutarkvara - Ehkki võrgutarkvara ei ole tingimata täiesti eraldiseisev üksus, täidab see ülejäänud kahele piisavalt erinevaid ülesandeid, et õigustada oma klassi olemasolu. Selline tarkvara aitab koordineerida suhtlust võrgus ühendatud arvutite vahel. Näited hõlmavad võrgu andmetele juurdepääsu haldamist, sõnumside, e-kirju, tulemüüre, API-sid, telekonverentsi- ja videokonverentsirakendusi ning turvatüüpi tarkvara, kui nimetada vaid mõnda.

Tarkvara on tavaliselt kirjutatud või loodud kõrgel tasemel programmeerimiskeeles, mis on inimestele enam-vähem loetav. Seejärel teisendab tarkvara need inimloetavad juhised binaarkoodis kujutatud "masinakeeleks".

See teisendamine on hädavajalik selleks, et arvuti riistvara saaks koodi käivitada.

Mis on arvuti riistvarainsener?

Nüüdseks loodame, et olete mõistnud arvuti olulisi elemente ning riistvara ja tarkvara erinevust. Seda silmas pidades on teil võimalik arendada pinna tasemel arusaamist sellest, mida riistvarainsener võib tegelikult ära elada.

Need on inimesed, kes tõhusalt aitavad kiirendada või arendada uut arvutitehnoloogiat ja täiustavad olemasolevaid riistvaralahendusi. Riistvarainsenerid arendavad muu hulgas selliseid asju nagu trükkplaadid, ruuterid, protsessid ja mäluseadmed.

Nende ülesannete hulka kuuluvad vaid mõned nimetused (viisakalt careerexplorer.com):

- arvutiriistvara kujundamine.
- kavandite loomine.
- arvutiriistvara mudelite testimine.
- testitulemuste analüüsimine.
- kujunduse muutmine.
- olemasoleva arvutiseadme uuendamine.
- Töö tarkvarainseneridega.
- Tootmisprotsessi järelevalve.

Arvutiriistvara insenerid tuvastavad ka riistvaraga seotud võimalikud probleemid ja töötavad välja / katsetavad võimalikke lahendusi kõigile avastatud probleemidele. Ehkki nende valdkond erineb tarkvarainseneride valdkonnast, teevad nad sageli nendega tihedat koostööd, kuna mõlemal on üksteise toodete vastu huvi.

Arvutiriistvara insenerid töötavad välja tehnoloogiaid ka arvutiväliste seadmete jaoks, näiteks autoosade, meditsiiniseadmete ja võrgu riistvara jaoks, eriti seoses telekommunikatsiooni infrastruktuuriga.

Mis on arvutiriistvara inseneri palk?

Meie pidevalt ühendatud ja tehnoloogiliselt sõltuva maailmaga pole teile üllatus, et riistvarainsenerid on tööjõu järele mitte ainult nõutud, vaid ka hästi loetletud.

Ameerika Ühendriikide riikliku statistika büroo (BLS) andmetel on riistvarainseneride keskmine palk praegu $117,000 aastas. Samuti kipuvad nad tõmbama tunnitasu umbes 56 dollarit tunnis.

Teiste allikate (kirjutamise ajal), nagu PayScale, andmetel varieeruvad eeldatavad palgad USA-s sõltuvalt teie kogemustest ja tööajaloost. Algtaseme riistvarainsener võib eeldada, et talle makstakse palka 77,5 000 dollarit aasta keskel, samas kui karjääri keskel olevad insenerid (5–9 aastat kogemus) peaks olema võimeline netostama palga, mis on lähemal kui $98,000.

Selle ala kõige rohkem teenivad inimesed teenivad tavaliselt üle $124,500 aasta rohkem kui 20+ aastat kogemustest. Mitte lühike muutus!

Mis on arvutitarkvara insener?

Liiga detailidesse laskumata, kasutate iga kord, kui arvuti tööle panete, arvutis rakenduse avate, veebilehte külastate või veebipõhist rakendust kasutate, tarkvarainseneride töö tooteid.

Need ahelad on arvutiteaduse spetsialistid, kes kasutavad teadmisi inseneriprintsiipidest ja programmeerimiskeeltest tarkvaratoodete, näiteks rakenduste, operatsioonisüsteemide, arvutimängude arendamiseks ja võrgu juhtimissüsteemide käitamiseks jne.

Kuigi nende igapäevased ülesanded on väga erinevad, kujundavad tarkvarainsenerid paljusid rakendusi ja programme, mida me igapäevaselt kasutame nii võrgus kui ka väljaspool.

Kuid nad teevad ka palju enamat. Tarkvarainsenerid analüüsivad ka kasutajate vajadusi, pakuvad konsultatsiooniteenuseid disainielementide arutamiseks ja koordineerivad tarkvara installimist.

Enamik nende kohustustest on tavaliselt seotud ühe või mitme järgnevaga (BLS-i nõusolekul):

  • Analüüsige kasutajate vajadusi ning seejärel kujundage, katsetage ja arendage tarkvara nende vajaduste rahuldamiseks.
  • Soovitage tarkvarauuendusi klientide olemasolevate programmide ja süsteemide jaoks.
  • Kujundage iga rakenduse või süsteemi osa ja kavandage, kuidas tükid koos töötavad.
  • Looge mitmesuguseid mudeleid ja skeeme (näiteks vooskeeme), mis näitavad programmeerijatele rakenduse jaoks vajalikku tarkvarakoodi.
  • Tarkvara hoolduse ja testimise abil veenduge, et programm jätkaks tavapärast toimimist.
  • Dokumenteerige rakenduse või süsteemi kõik aspektid viitena edaspidistele hooldustele ja täiendustele.
  • Optimaalse tarkvara loomiseks tehke koostööd teiste arvutispetsialistidega.

Selle tõhusaks saavutamiseks peavad enamik arvutitarkvara spetsialiste kaaluma matemaatilisi mudeleid ja kasutama teaduslikke analüüse, et hinnata mis tahes projekti vajadusi ja tulemusi.

Enamik tarkvarainseneridest peavad töö tegemiseks arendama välja kõvade ja pehmete oskuste kombinatsiooni. Esimene koosneb tavaliselt erinevate programmeerimiskeelte, nagu Java, SQL ja Python, tööalastest teadmistest.

Samuti peavad nad omandama põhjaliku teadmise opsüsteemidest, mida nad tarkvara arendamisel kasutavad, ja rakendama projekti lõpuleviimiseks inseneripõhimõtteid.

Muud olulised keeled, mida nad tavaliselt peavad tundma, on C ++, C # ja javascript, et nimetada vaid mõnda. Need teadmised on tarkvaraprogrammeerija leib ja või ning nad peavad ka uute keeltega hakkama saama, kui need välja töötatakse.

Olulised pehmed oskused, mida tarkvaraarendajad peavad arendama, hõlmavad, kuid ei ole nendega piiratud:

  • Suhtlus - See pehme oskus on hädavajalik meeskonnatöös töötades või juhtkonnale aru andes. Samuti peavad nad oskama keerukaid teemasid lahti rääkida, rääkides mitteprofessionaalidest, näiteks klientidest jne.
  • Mitme ülesandega - Tarkvaraarendus nõuab inseneridelt tavaliselt sama projekti erinevate moodulite tähelepanu jagamist. See kehtib eriti projekti juhtimisinseneride kohta. Insenerid peavad suutma projektide vahel hõlpsasti käiku vahetada, kui nad töötavad tähtajani või vastavad meeskonna vajadustele.
  • Organisatsioon - Mitme projekti eri etappides tõhusaks käsitlemiseks peavad tarkvarainsenerid olema ka erakordselt hästi organiseeritud. Mida suurem on projekt või mida keerulisem see on, seda rohkem vajavad meeskonda insenerid organiseerimist.
  • Tähelepanu detailidele - Tarkvarainseneridel peab olema ka detailide osas terav silm. Nad peavad kodeerimisprobleeme ja vigu alati tõrkeotsingul hoidma ning jälgima mitut käimasolevat projekti ümbritsevat keerukat detaili.

Mis on arvutiriistvara inseneri palk?

Te ei imesta, kui saate teada, et nõudlus tarkvarainseneride järele on aastate jooksul jätkuvalt kasvanud. Kui BLSi andmetel peaks töökohtade kasv selles sektoris eeldatavasti suurenema 21% aastaks 2028.

USA tööministeeriumi andmetel olid need kõik üle 1 miljon inimest töötas tarkvaraarendajatena 2019. aastal. BLS-i andmetel oli 2018. aasta tarkvaraarendajate mediaanpalk veidi üle $105,500 aasta või $50.77 tund.

PayScale jagab selle näitaja ka erinevateks sissetulekuprognoosideks, mis põhinevad inseneri kogemustel selles valdkonnas. Algtaseme lõpetaja võib oodata umbes põhipalka $75,400 aasta.

Karjääri keskel elavad spetsialistid (5–9-aastane kogemus) peaksid eeldama umbes sissetulekut $93,000ja suurte kogemustega pikaajalised insenerid näevad keskmist hüvitist of 103 000 dollarit aasta.

Enamik arvutitarkvara inseneridest leiab tööd peaaegu igas teises valdkonnas, kuna üha rohkem organisatsioone arendab oma IT-võimeid. See on pannud mõned eksperdid arvama, et järgmise paari aasta jooksul loodetakse luua sadu tuhandeid uusi arvuti- ja IT-töökohti.

Vähe sellest, kuid kuna tarkvaratehnika on oma olemuselt uuenduslik, luuakse paratamatult uusi üha keerukamaid programmeerimisvahendeid, mis vajavad nende arendamiseks kõrgelt kvalifitseeritud ja asjatundlikke spetsialiste.

Tarkvarainseneriks saamiseks vajate tavaliselt vastavas valdkonnas bakalaureusekraadi, nagu arvutiteadus, tarkvarainsenerid jne. Kuigi on ka viise, kuidas seda teha ka ilma ametliku kraadita.

Enamik seda laadi kraadidest hõlmab tavaliselt mitmesuguseid selle erialaga seotud teemasid, et valmistuda tööstusele.

Paljud õpilased saavad väärtuslikke tegelikke kogemusi ka siis, kui nokitsevad vabal ajal või astuvad õppimise ajal praktikale olemasoleva tarkvarafirma juurde.

Mõned tööandjad võivad ka nõuda, et potentsiaalsed töötajad omaksid ka magistrikraadi, kuid mitte alati.

Tarkvarainsenerid peavad arendama ka teadmisi konkreetsest tööstusharust, kellele nad võivad tarkvara arendada. Näiteks kui nad arendavad panga jaoks tarkvara, vajavad nad panga arvutusvajaduste täielikuks mõistmiseks finantsteadmisi.

Mis on peamised erinevused tarkvara- ja riistvarainseneride vahel?

Oleme juba üksikasjalikult uurinud riistvara ja tarkvara erinevusi, samuti inseneride rolle, kes nendega töötavad. Sel põhjusel on teil tõenäoliselt mõte täpselt selles, millised erinevused nende kahe vahel tegelikult on.

Kuid nende kahe erinevus on oluline teada, kui soovite teha karjääri mõlemal alal.

Sisuliselt on nende kahe peamine erinevus asjaolu, et riistvarainsenerid töötavad arvuti ja selle välisseadmete füüsiliste bittide väljatöötamisel. Tarkvarainsenerid aga kasutavad uue tarkvara kavandamiseks ja juurutamiseks riistvarainseneri töö tooteid.

Kuid mõned muud peamised erinevused hõlmavad järgmist:

  • Tarkvarainseneridel on tavaliselt rohkem töövõimalusi kui nende kaasmaalastel riistvaraehitustööstuses.
  • Palgad võivad ka riistvarainseneride jaoks dramaatiliselt erineda, võrreldes tarkvarainseneridega. Need võivad ühes domeenis töötavate riist- ja tarkvarainseneride puhul isegi erineda.
  • Nende kahe suurim erinevus on nende toodete eeldatav eluiga. Tarkvara võib aja jooksul pärast väljaandmist areneda värskenduste, silumise jms kaudu. Seevastu riistvara ei saa pärast valmimist ja installimist nii lihtsalt uuendada. Kõik selle versiooniuuendused nõuavad füüsilise komponendi asendamist.
  • Riistvarainsenerid kipuvad osaliselt piirama parema või täiesti uue riistvara väljatöötamist. Näiteks võivad nad hakkama olemasolevate standardiseeritud osadega "leppima".
  • Spetsialiseerunud riistvara komponentidel on tavaliselt palju pikem tarneaeg kui tarkvaral.
  • Paljusid riistvarainseneride arendusi juhib süsteemi arhitektuur. See arhitektuuriline töö tuleb tarkvaraarendusega võrreldes tavaliselt välja töötada, kuigi mitte alati.
  • Tarkvaraarenduse kulud kipuvad aja jooksul üldiselt muutuma. Riistvara arendamine seevastu kipub projekti lõpus kiiresti kasvama.
  • Riistvara testimine nõuab tavaliselt palju vähem teste kui tarkvaraprojektid, mis võivad kogu projekti elutsükli jooksul kulgeda tuhandete testidena.
  • Tarkvara testimise viivad läbi spetsiaalsed insenerid, keda nimetatakse tarkvara kvaliteedi tagamise (SQA) insenerideks. Riistvara testimise lõpetavad seevastu tavaliselt samad insenerid, kes selle välja töötasid.
  • Samuti peab riistvara olema projekteeritud ja testitud nii, et see töötaks mitmesugustes aja- ja keskkonnatingimustes. See pole tarkvara jaoks tingimata nii kriitiline.
  • Riistvaratehnika sisaldab enamasti nelja paralleelset sünkroniseeritud faasi, millest mõned pole tarkvaratehnika jaoks asjakohased. Nende hulka kuuluvad valmistatava toote disain, tegelik tootmisprotsess ja tööriistad, seadmete testimine ja kontroll ning kõigi ostetud komponentide tarneahela planeerimine. Mis tahes muudatused toote keskel väljatöötamisel võivad katastroofiliselt mõjutada kogu projekti. Tarkvaraarenduses pole see nii suur probleem kui füüsilist toodet tegelikult ei toodeta.

Õnnitleme teid selle lõpuni jõudmise eest. Loodame, et hindate nüüd tarkvara ja riistvara erinevusi ning insenerirolle, kes neid loovad.

Kas olete huvitatud karjäärist mõnes valdkonnas? Kui jah, siis soovime teile palju õnne - see ei saa olema lihtne teekond!


Vaata videot: Tarkvaraarendus ja ettevõtlus EST (Detsember 2022).